我的玩家能成神_第13章 滴血传承 首页

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   第13章 滴血传承 (第1/2页)

    回复平台邮件后的第三天。

    唐宇以为无限平台会对《全神》采取某些措施,例如限流、屏蔽等等。

    然而什么都没有发生。

    既然平台没有后续动作,唐宇自然也懒得理会。

    现在唯一能让他在乎的,只有玩家数量的增长。

    到了今天,全神的玩家数量已经突破30万,唐宇每日提成获得的神力,也是大幅度上升

    所以唐宇决定,花费神力为游戏内容进行一波更新。

    至于更新的方向,与玩家现阶段的诉求有关。

    最近游戏讨论区,一则建议帖被大量玩家关注,甚至引起了许多玩家的共鸣。

    【非常喜欢全神,同时想对惊奇工作室提一点建议,希望你们能看到。】楼主:莫挨老子

    内容:

    全神发布不久,我就经朋友推荐接触到了这款游戏,也很快爱上了这款游戏。

    全神的优点就不用我说了,非常多,完全可以称得上是一款划时代的游戏,更称得上“第二世界”这个称呼。

    这里主要说一下,我在游戏过程中发现的一个问题。

    那就是玩家自身实力羸弱。

    随着越来越多的资源点被发现,玩家之间的争端愈演愈烈,不知大家发现一个问题没有。

    每次打群架的时候,大家的关注点根本就不在敌方兵种身上,所有的关注点都会放在敌方玩家身上。

    究其原因也很简单。

    只要杀死敌方玩家,他的兵种就会消散。

    与其费力清理敌方玩家的兵种,不如直接杀死敌方玩家来得效率。

    所以我觉得,惊奇工作室应该关注一下这方面的问题,更新一些能够提升玩家自身实力的东西。

    这样pvp方面会变得更有意思,对战中兵种的意义也会更重要,甚至能依靠兵种和玩家自身的配合,搭配出许多有意思的玩法。

    ……

    冰阔落:楼主说到我的心坎里了,希望惊奇工作室能看到你的帖子,然后进行改进。

    至死不渝:哈哈哈,所以每次干群架我都躲起来,让兵种上,不然肯定被集火。

    喵喵拳:虽然我是风景党,但我支持楼主的提议,因为自身羸弱,所以赶路真的好累qvq。

    ……

    时常游览玩家动态的唐宇,自然也注意到了这则建议贴

    玩家自身实力提升的问题,本来就在唐宇的计划中,是《全神》后续要更新的内容。

    只是当时库存的神力全部用来修复、融合小世界了,所以根本没有多余的神力来进行这方面的改进。

    但现在,唐宇已经有充足的神力来完善这方面的内容了。

    ……

    空间内。

    唐宇凌空而立,空间内的五色法则系带环绕周身。

    心念一动,库存神力自虚空中浮现,源源不断涌入法则系带中,成为唐宇驱动法则系带的动力源。

    片刻后,法则系带如触手般延伸,缠绕在了一座诸神冰雕上。

    冰雕内,冰封着一位手持战斧的独臂男子,他的胸口撕裂,面目狰狞不怒自
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