创世游戏法典_第91章 虎豹骑 首页

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   第91章 虎豹骑 (第1/2页)

    村庄:第一部落

    唯一称号:天下第一村——可指定任一建筑升1级,无消耗(包括时间和资源),冷却时间,1年。

    F级特性:一、每日吸引流民人口增加5;二、每日吸引流民中低于E级资质随机升级为E级资质,几率3%。

    E级特性:一、每日吸引流民人口增加10;二、每日吸引流民中低于D级资质随机升级为D级资质,几率3%。

    D级特性:一、每日吸引流民人口增加15;二、每日吸引流民中低于C级资质随机升级为C级资质,几率3%。

    C级特性:一、每日吸引流民人口增加20;二、每日吸引流民中低于B级资质随机升级为B级资质,几率3%。

    B级特性:一、每日吸引流民人口增加25;二、每日吸引流民中低于A级资质随机升级为A级资质,几率3%。

    A级特性:一、每日吸引流民人口增加50;二、每日吸引流民中低于S级资质随机升级为S级资质,几率3%。

    S级特性:一、每日吸引流民人口增加100;二、每日吸引流民中低于SS级资质随机升级为SS级资质,几率3%。

    SS级特性:一、每日吸引流民人口增加200;二、每日吸引流民中低于SSS级资质随机升级为SSS级资质,几率3%。

    SSS级特性:一、每日吸引流民人口增加500;二、每日吸引流民中低于SSS级资质随机升级为SSS级资质,几率6%。

    (经过“圣魔级特性二”和“圣魔级特性三”提升后:

    S级特性:一、每日吸引流民人口增加200;二、每日吸引流民中低于SS级资质随机升级为SS级资质,几率6%。

    SS级特性:一、每日吸引流民人口增加400;二、每日吸引流民中低于SSS级资质随机升级为SSS级资质,几率6%。

    SSS级特性:一、每日吸引流民人口增加1000;二、每日吸引流民中低于SSS级资质随机升级为SSS级资质,几率60%。)

    圣魔级特性一:可在建村时自选圣级以下特性(已随机选择)。

    圣魔级特性二:可任选五项特性,使之效果翻倍(最终选定SSS级特性的“一”和“二”、SS级特性的“一”和“二”、S级特性的“一”效果翻倍)。

    圣魔级特性三:可任选一项特性,使之效果提升到原本的五倍(最终选定SSS级特性的“二”效果提升到原来的五倍)。

    圣魔级特性四:复活,根据村子级别,每天固定获得一定数量的复活名额。

    圣魔级特性五:吞噬,可吞噬其他村子(包括村庄和升级后的镇、城、王城,皇城),注:吞噬后效果受村子的建村令品级和村子现有等级影响,吞噬圣级建村令后会发生不可思议的后果。

    圣魔级特性六:可沟通原界,每月限一次,目前仅可沟通三国原界。

    ……

    经过圣魔级特性“二”和“三”的提升以后,每日吸引的流民数量达到5 10 15 20  50 200 400 1000=1700人口,同时有6% 60%=66%的几率晋升为SSS级资质,剩下的也有很大几率提高到比较高的资质。

    别忘了周小波可是“欧皇”体质,在几率方面根本不用担心什么。

    “看来,人口是村庄的根本所在啊,我这个村庄的特性竟然是清一色的提升吸引流民数量的,以及提升资质的,这样算下来,我每天起码能
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