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182.判定成功和判定失败 (第2/2页)
白烨左右开弓,同时挥起两把登山镐,大叫着朝面前的目标挥砍上去。 但对方在登山镐高抬起的瞬间就以一记势大力猛的膝顶将白烨给顶飞出去。 “呸!” 摔砸在地,又滚了两滚后,白烨顽强不屈的又站了起来。 吐掉一口涌上来的血糊后,他突然将人格切换到了探险家,收起了手中的两把登山镐,从行囊中掏出了一支银白色的短棍。 接着又把一副耳机塞入耳朵,打开了衣服内兜中的随身听,播放起了劲歌金曲。 “生命值掉到50%以下,探险家的人格特效就自动启动了。” 轻握了一下手中短棍,两端立刻弹出了矛尖和矛柄,白烨将短矛拿在手里挥动了两下。 “投矛应该也会被他躲掉吧?但现在又不是特别想用勋章上的能力……” 如果发动‘幸运眷顾’的话,应该能秒秒钟就结束这场战斗,但它后续产生的副作用也可能会让白烨的这局游戏到此为止。 结果得不偿失不说,单是想到死后还被天雷鞭尸的里克·琼斯,白烨就感到不寒而栗。 “不管能不能中,先吃我一矛!” 白烨右手举起了短矛,做出一个蓄力动作之后,大力将短矛朝亨利投掷了过去。 短矛飞出去的一瞬间,他的身体表面便散发出了淡金色的光芒,而化作银白色流星的短矛也随之裹上一层淡淡金丝。 ——你发动了特效‘吃我一矛!’,正在判定‘幸运’中…… ——你的人格修改了你的幸运判定! ——判定成功!恭喜!本次‘吃我一矛!’将对目标造成基础伤害。 …… 探险家人格会修改幸运判定,将最高几率出现的特效削弱20%的出现几率,并把这20%几率随机附加到其他会出现的特效上。 ‘吃我一矛!’原本有80%的几率会打出1%伤害,现在经过修改,打出1%伤害的几率被降低至60%,而打出基础伤害的几率则被调整到了35%。 这一击得以成功触发基础伤害! 但是…… 对面的亨利速度比短矛更快,在短矛还飘行在空中之际,他就已经离开了原来的站立点位。 叮的一下,短矛未能命中目标,掉落在地发出了清脆声响。 亨利也以一种折向反跑的移动方式再度近了白烨身,袖剑刺向白烨的咽喉,他这次似乎不打算留手。 可就在他的攻击命中目标的一瞬间,白烨的身体突然出现了诡异的扭曲,变成了一种半透明的虚无模样。 袖剑毫无阻碍的从白烨身上穿透了过去,连带着让亨利整个人也跟随着惯性穿透到了白烨身后。 这现象超出了亨利的意料,他因此产生了略微的错愕。 “就是现在!” 白烨却等的就是这个机会,连忙返身飞扑上来,挥动双臂如蟒蛇,从后方缠上了亨利的脖子,一套锁技就要顺势挂到亨利的身上去。 但亨利猛地身躯一震,反应神速,伸手就护住了自己的脖子,然后喉中发出一声低啸,挥动独臂用力向外挣脱。 ——你的行为触发了‘力量’判定…… ——判定失败!目标脱离你的束缚! ……