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第二十六章 第一位伙伴 (第2/2页)
次的合作里苏离对白森夏也十分的满意,虽然缺少经验,不过能够看得出很有潜力,做事也相当的认真。 除了自己邀请的人外,白森夏大概是这几天里最靠谱的申请者了。 苏离一边想着,一边对着系统问道:“白森夏的评分是多少。” 等了不到十秒,系统给出了一个分数。 【86】 这个分数有些超出了苏离的预料,他惊讶道:“你的评分依据是什么?她有这么高的分数吗?” 【系统对她过往所有作品进行了审核,并以权限所有人所在的文明的审美进行评判,得出了以上结论。对于该个体,系统调高了她的潜力分数权重,加上其本身的高潜力值,综合得出了86分的评分。】 一般情况下,一个人的潜力是挺难很直观的看出来的,只能依靠经验来判断。不过苏离现在对系统的信任度还是相当高的,既然系统给出了高潜力的高分评价,苏离也没有理由去怀疑。 对于苏离来说,看重的也是一个人的潜力。 高潜力意味着有很强的学习能力,苏离现在所用的开发工具都是他们从未接触过的黑科技工具,学习能力越强,上手也就越快。 他打了几行字,问道:“你毕业了吗?工作地点在新海市,不能线上工作。” “今年大四了,事情不多,我可以先全职实习,新海离沪海挺近的,有事回学校也方便。”白森夏用了几秒钟就回复了苏离的信息。 苏离想了想,就给出了自己的条件:“全职实习,一周五天,6000月薪,奖金另算。一年后如果正式入职,薪资另议,可以享受创始团队成员的期权。” “!”白森夏打了一个感叹号,然后很快接道:“工资好高啊,一般实习生没有这么高工资的。” 苏离一直坚信只有好的待遇才能招揽到优秀的人才,不给钱指望别人用爱发电的不是蠢就是坏。 特别是对于创始团队来说,只有愿意分享收益,才能有更强的战斗力。 对于想要制作经典游戏的苏离来说,能够拥有优秀的艺术家作为自己的合作对象是一件极为幸福的事情,游戏的画面是最直观的展现在玩家眼前的东西,是玩家最游戏最直接的印象。 对于优秀的人才,苏离绝对不会吝啬。 双方约定了两周后在新海见面,白森夏那里要离开沪海去外面工作,还需要做一下家里的工作,减少他们的担忧。 任务进度2/4。 苏离自己就被算在任务要求的4人当中,因此现在除了白森夏之外,苏离还需要招到另外2个小伙伴。 这时,一封邮件发了过来。 来自阿兰森·道尔。 “你那玩意到底是什么鬼,怎么不见了!” 语气焦急而强烈。 苏离看了一下时间,阿兰森已经使用了5个小时的Oasis引擎。 苏离拥有对引擎的绝对控制权,包括复制出去的副本。在寄过去的时候,苏离就设定了5小时后自动销毁,不留下一丝痕迹。 果然,正沉迷在引擎中的阿兰森·道尔,见到引擎莫名其妙的失踪,直接杀上门来了。 计划的第一步,达成。