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001 我死了 (第2/2页)
蓝色的光泽,可这光亮似乎只存在于菜单内部,无法照亮周围。 “玩呢……真是游戏啊?” 【请您确认菜单信息,在此期间您无法活动】 在语音消失后,菜单上弹出了几行文字。 “这语音够皮的啊。”李诺此时已经换上了死鱼眼看着这个菜单。 作为一个长年与生死交织的病秧子,他对于一些突发事情的适应速度要远胜常人。 所以李诺现在的好奇心理反倒压过了那种初始的恐慌感,他越来越想知道自己现在面对的到底是什么东西。 当他心中默念确认之后,菜单上出现了文字提示: 【提示:本人菜单只有您一人可见,无需您动手只要通过意识连接便可操作,若读懂请再次确认】 “不确认。” 等待片刻后菜单栏并没有回应,虽然这个结果李诺也猜到了,但他就是作死的想试试唱反调是什么后果…… “好吧,确认。” 这时菜单栏边框发生变化,开始变窄变长,随后弹出四行选项,分别是属性、装备、物品和任务。 李诺选择了属性栏,然后边框保持着一种富有弹性的状态拉长,随之菜单栏左侧出现了自己现在的数据: 【李诺:等级1】 【体力:200】 【精力:200】 【力量:2】 【反应:3】 【灵力:3】 【洞察:6】 【医疗:-】 【精准:2】 “基本所有的数值都够低的……恩,这个无所谓……只有医疗是个杠,这是变相嘲讽我无药可救吗……” 这时在属性栏下方弹出几行泛着黄光的文字,字体很小并且密集,开头处有个很大的叹号标识,一瞅就知道这肯定是那种攻略书必看的注意事项。 【体力代表生命值,现在数值代表您的生命值上限,但请注意,受到伤害后,扣血量不会反映在数值上,需要您自行体会身体状况推测剩余血量,另外,当受到必死伤害时,例如斩首或挖心,这时您的血量会自动扣到0】 【精力代表体能值,在您快速奔跑、做重体力运动以及使用技能的时候,精力值会相应消耗,注意事项,行动造成的消耗可通过休息或匀速行走进行回复,技能造成的消耗则需要使用补给品恢复】 【力量、反应、灵力、洞察、医疗以及精准,六种属性值对应您的能力,随着某项属性值的增加,您对应的该属性会进行提升,正常成年人取平均数值3】 李诺认真的看完这些文字后,基本得出两个结论: 首先,自己现在可能处于一个类似轮回游戏的梦魇之中。 这些年卧病在床,他没少看各种小说,关于无限进化类型的文章自然也是看过。 虽然说这眼前的一切仍显得那么不真实,但从双目所观测到的信息让他对此是不信也得信。 其次,系统之前说过一句“根据死者生前信息分配初始数据”,此话对于自己极其的不利,作为新手,体力和精力这两项增加容错率的属性非常重要。 如果这次任务还有其他人参与,那他们的两项数值肯定比自己高。 毕竟在体质上能弱于李诺的,那还真是打着灯笼都不好找。 不过这话还得另说,因为现在不知道进入这个空间的筛选标准是什么。 以李诺自身来参考那应该是死亡后进入。 但是死也分原因,如果不计较死亡原因那可能会有人比自己要弱小,比如被癌症折磨多年去世的人,但如果筛查标准都是意外死亡,那自己也只能骂街了。 李诺把目光移向右侧那一大片留白区域,然后这时又传来系统音…… “不就是企业员工面试吗……” 【请您做好准备,现在倒计时开始,十秒后将开始游戏】