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第50章 工!业!化! (第1/2页)
总督府深夜。 处理完今日所有事务的姜燧随意的躺坐在茶几旁边,戴着一副从帝国带过来的全息眼镜,玩着某款帝国本土创作的立体影像战争游戏。 “前任总督居然还买了这种东西。”穿越过来前的姜燧本身就是游戏爱好者,精神高度紧张了那么久,此时终于能稍稍放松一下大脑,“全息,立体,这沉浸感做的真好……嗯,先给我的角色捏个脸!” 现在参谋部正在紧急拟定营救作战计划,总督特区境内的事情也大多处理的差不多,姜燧才算找到了娱乐的机会。 姜燧轻轻抬了一下手指,打算调出游戏界面ui,做一些详细设置。 突然,一个更眼熟的面板抢先弹了出来,强行占据了所有视野。 【突发事件】 【因为南方的战乱,一支由工程师组成的难民小队进入了你的领地,加入了工业区划的建设活动,小部分优化了建造流程】 【工业区划建造时间-7天】 【工业区划剩余建造时间已不足7天……工业区划建造完成!】 姜燧一愣,也顾不得再给游戏角色捏脸,把全息眼镜从脸上摘了下来,身体也坐直了一些。 因为突发事件,工业区划提前七天建造完成了?! 虽然这时间减的非常有限,但也聊胜于无嘛。 领地工业化完成之后,姜燧对游戏的兴趣大减,干脆回到办公桌前,打开了管理面板,拉到了工业区划相关的信息流上。 【工业区划(消耗能源和矿石,产出矿石消耗量x0.8的工业品或合金)】 【当前工业区划产能上限为每月10,总督可通过法令(工业补贴),将产能临时提升至每月12】 【当前工业区划默认规划为民用经济模式,工业品每月产量+8,合金每月产量+2。总督可对此项进行调整(民用经济为8:2;综合发展为6:4;战时经济为2:8)】 【领地高级建筑建造选项解锁:学校、医院、实验室、机场、火车站、高级港口、航天发射基地……(部分建筑需要科研后才可建造)】 【当前可同时建造建筑群数量:2。请谨慎选择】 看到新建筑建设选项那一栏,姜燧想都没想,就点进了“学校”相关。 科技才是第一生产力。 赶紧把识字率提上去,解锁科研选项才是目前最紧迫的事情! 【建筑群:学校(建造需消耗工业品和矿石)】 【当前领地内拥有低级教学机构,可升级为现代化学校,无需重新建设,升级时间为30天】 【学校:可提高人口识字率,目前识字率不足20%,教育难度较低,每月可提高5%的识字率(当前识字率5%)】 【经过教育的人口将会由“劳工人口”转变为“专家人口”,专家可以更高效率从事更高级的生产,且胜任部分某些无法由劳工担任的岗位(专家人口的工业产出相较于劳工将高出5%)】 姜燧想都没想,直接就点击了建造。 同时,工业补贴的法令姜燧也拉满了——总督特区只能建造一个工业区划,只要工人到位,产能就抵达上限,想要多产出一些工业品,只能依靠更多补贴。 第二个建筑,姜燧则选择