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第四章 修炼法则 (第2/2页)
戏中冥想,通过游戏仓的电流刺激现实中的大脑,让现实中的身体进入冥想状态。战士类的玩家也是这个道理,不过战士类玩家是通过游戏仓的电流刺激身体。 这就是通过《万界》提升实力的办法。 至于练功房,那不过是《万界》回收游戏币的一种手段,为的是不让游戏币泛滥到贬值。初级练功房一金币一小时,中级练功房十金币,高级练功房一百金币。 不同等级的练功房除了获得储备经验不同外,其实对现实中修行的影响是一样的。 至于游戏中的技能,除了通过科技从新星球交换过来的以外,更多的还是一些科学家通过修炼的规则,自己‘研究’出来的技能。虽然一部分被证实有用,但更多的还是无用技能。 就比如药师的初始技能毒针,就属于诅咒类魔法,玩家一转后在练功房冥想,等现实的身体拥有魔力后,就可以尝试将毒针技能在现实中使用出来。 联邦政府之所以将修行做成游戏,其本意还是希望玩家在游戏中进行战斗,从而增加战斗经验,或者是做游戏任务,提升玩家执行任务的素质。 毕竟在游戏中PK,总比在现实中PK要好得多。 这也是白浩不在选择盗贼职业的原因。 拥有隐身技能的盗贼是神,没有隐身技能的盗贼就是个刺杀剑客。 而为了让玩家对自身生命更加珍惜,《万界》死亡的惩罚极其严重,尤其是野外PK死亡,不但掉级还会掉装备。 将五点潜力点按照一体三智一精神的方式分配出去,又杀了一会狐狸,任务需求的20个狐狸毛皮已经全部集齐。 白浩跑回了新手村,将四个任务提交上去。 四个任务的经验让白浩再次提升了一级,除了得到八十个铜币外,黑娃还给了白浩两个初级金创药,谁让黑娃的老爹是新手村的药店老板呢。 初级金创药:瞬间恢复20点生命,冷却时间30秒,100铜币/一瓶。 黑娃为什么会被称为新手村第一熊孩子,就是因为这个任务。 除了任务提示模棱两可之外,还给两瓶价值100铜币的初级金创药,如果一万名玩家完成了这个任务,那么黑娃需要给玩家两万瓶初级金创药。 这败家的速度…… 还好这只是游戏。 玩家升到二级后,可以在新手村接到三个任务,除了一个需要杀怪,两个都是寻找物品的任务。 【采集星灵草】(任务难度:E级) 任务描述:药店老板需要20个星灵草炼制药品,玩家可以在迷乱森林找到。 完成度:0/20 【丢失的项链】 任务描述:村长的老婆在河边洗衣服的时候丢失了一条项链,玩家可以去河边看看。 完成度:0/1 白浩在迷乱森林杀狐狸的时候,就看到过不止一株星灵草,只是因为没学采集技能,所以无法采药。 不过任务就不一样了,在任务模式下,白浩可以采集星灵草。但是通过任务拾取的星灵草就是任务物品,玩家无法使用。